TEMPS PER JUGAR!

Animeu-vos a jugar a les noves propostes de jocs programats per l’alumnat de 6EP a l’àrea de Robòtica i Programació.

Exemple 1
El petit esperit vol arribar a la meta per a salvar a la princesa de foc, però el Gran “sabueso” de lava li talla el pas. Si el “sabueso” li toca el petit esperit, tornarà a començar i també si toca la línia vermella tornarà a començar.

Mou el petit esperit amb les fletxes del teclat. Clica la bandera verda per començar!

Exemple 2

Descobreix la nova  manera de jugar al laberint del ratolí. Ajuda’l a  que arribi al seu estimat formatge, amb l’ajuda de les fletxes: amunt, avall, a la dreta i a l’esquerre.  Tens 3 intens per intentar-ho !
Clica la bandera verda per començar!

Exemple 3
Escriu el número secret amb el teclat i clica la tecla intro. Podràs endevinar-lo?

Clica la bandera verda per començar!

Exemple 4

Per a jugar al joc del pong només has de moure amb les fletxes del teclat amunt, avall, dreta i esquerra les 4 pales i fer rebotar la pilota. Vigila amb el tauró que no et tapi la visió.

Clica la bandera verda per començar!

SCRATCH

Els alumnes de 5EP han començat aquest any a cursar l’àrea de programació i robòtica. Treballen en parella i durant tot el primer trimestre i mig fem programació amb Scratch. Després d’unes quantes setmanes coneixent els principis bàsics de la programació tot superant petits reptes ja comencen a fer els seus propis projectes i a compartir-los amb la comunitat.

Aquí en teniu un exemple:

Clica la bandera verda per començar.

Com es juga?

Clica la lletra i per començar:

Clica lletres del teclat per descobrir diferents accions que pot fer el protagonista (per exemple la lletra: e, b, f, m, etc.)