SCRATCH DAY

Uns quants alumnes de 6EP som al Citilab per presentar el nostre projecte de programació amb Scratch. Ja estem preparats per rebre a la gent que ens visitarà i ensenyar tot el que hem programat.

Aprenem jugant

Un grup d’alumnes d’ESO ens ha deixat provar el seu videojoc estil “Pasapalabra” per aprendre vocabulari en anglès als alumnes d’1EP. Forma part del seu projecte pedagògic que volen presentar a la FLL properament. Gràcies, ha sigut molt divertit!

NO PAREU DE JUGAR!

PONG AMB SO I COLORS
Mou les pales amb les fletxes. Posa’t els auriculars o activa el volum. Intenta fer rebotar la pilota amb les pales i evita que toqui a les parets o perdràs!

MÉS JOCS!

Després de l’èxit de l’Scratch Day on els alumnes de 6EP van presentar la nostra tasca educativa pel que fa a programació amb Scratch, us deixem noves mostres dels treballs que hem anat fent durant aquest trimestre.

EL ROBOT
Vols jugar amb un robot?
Mira les instruccions i clica les tecles que toquin per fer diferents accions amb el robot.

UN DIA D’ESCOLA
Clica la bandera verda i gaudeix de la mini-història.

PROJECTES SCRATCH (4ª part)

Últims jocs fets pels nostres alumnes de 6EP. Uns mestres en l’art de programar! Demà dissabte, un grup d’alumnes, presenta aquests projectes a Cornellà, a l’Scratch Day que organitza el Citilab. segur que ho fan molt bé!
No us perdeu les dues propostes que us deixem avui! A jugar!

Nyam Cat
Dibuixa el que vulguis amb els colors que deixa anar en Nyam Cat. Controla el personatge amb les fletxes del teclat!

Space Invaders
Mou la nau amb les fletxes del teclat. Dispara amb la tecla ESPAI. Mata tots els aliens abans de que arribin a tocar-te. També has d’intentar no tocar els escuts o perdràs!

PROJECTES SCRATCH (3ª part)

Aquí teniu dos projectes més dels alumnes de 6EP que aquest any han fet a les classes de Programació i Robòtica. Els mateixos alumnes els presenten a l’Scratch Day el dissabte 17 de maig al Citilab de Cornellà.

El virus:
Controla el personatge amb el ratolí. Evita que el virus toqui el servidor o perdràs!

La mascota:
Cuida a lateva mascota virtual. Dona-li aliments, cura’l o juga-hi! Mira els valors per veure com evoluciona la mascota.

PROJECTES SCRATCH (2ª part)

Aquí teniu més projectes que fan els alumnes de 6EP aquest any a les classes de Programació i Robòtica. Els mateixos alumnes els presenten a l’Scratch Day el dissabte 17 de maig al Citilab de Cornellà.
Apa, tothom a jugar!

Joc de penals:
Clica amb el ratolí a dins de la porteria per enviar la ilota al fons de la xarxa! Compte, ja que el porter pot aturar la pilota!

El laberint:
Porta el fantasma fins a la línia de meta. Compte no toquis les barres ni les parets o hauràs de tornar a començar! Per cert, què deu ser aquest remolí?

PROJECTES SCRATCH (1ª part)

Aquests jocs són exemples dels projectes que fan els alumnes de 6EP aquest any a les classes de Programació i Robòtica. A més a més un grup d’alumnes els presentarà a l’Scratch Day el dissabte 17 de maig al Citilab de Cornellà. Esperem que us agradin i que disfruteu força tot jugant una estona a les seves propostes.

Carrera de tortugues:
Clica les tecles A i ESPAI per fer moure les tortugues. Que guanyi el millor!

El número secret:
Pots endevinar el número que ha pensat el bruixot? Quants intents necessites?

TOTS A JUGAR!

Vols provar aquest joc creat amb scratch? Clica a la bandera verda per començar!
Agafa totes les carabasses controlant la bruixa amb les fletxes del teclat. Si toques un fantasma el joc s’acaba. Quants punts pots fer?